Опубликовано Оставить комментарий

Studio FieriaGold, projects.

[userbar]

Central Asia Games Show

Выставка Central Asia Games Show (CAGS) прошла 7 и 8 февраля 2020 года в столице Кыргызской Республики, городе Бишкек, на современной площадке «Асанбай центр».
CAGS’20 посетили студии, разработчики, издатели игр, предприниматели и спикеры из России, США, Украины, Европы…

На выставке вы играли в:
1. Wind Rose (проект нашей студии FG)
2. Dark Sintera (курируем)
3. North (курируем)
4. Three Kingdoms War (курируем)

© 2010–2020 Fieriagold.net Все права защищены. © 12+

Опубликовано 3 комментария

Dark Sintera: Не желаете ли побеседовать о Едином Творце?

[userbar]

Дорогой друг!

Найдётся ли у тебя минутка, чтобы поговорить о Едином Творце? Сможешь ли ты понять, что в твоей жизни не хватает лишь одной простой вещи — Порядка… БОЖЕСТВЕННОГО ПОРЯДКА!!! Именно он способен изменить тебя к лучшему и наставить на истинный путь служения Творцу: береги Мир, причиняй Добро и наноси Порядок! Служи Единому Творцу верно и обретёшь ты вечную славу, убивая еретика, сжигая чёрного мутанта и изгоняя лживых богов в бездну Хаоса! Присоединяйся к легионам Порядка и оставайся с нами навсегда!

Итак, тебя заинтриговала грядущая воинская слава?
Так позволь же мне поведать тебе больше…

Благословлённый Творцом проект «Dark Sintera» представляет собой сочетание сюжетных мотивов «колониального sci fi» и «тёмного фентази» в виде гибрида жанров Action/RTS и RPG. События его будут происходить в пост апокалиптических декорациях планеты «Grey» и её космическом пространстве, где ты, мой добрый друг, сможешь бороться за ресурсы и власть над уцелевшим населением.

Сюжет:

Эта история поведает тебе о столкновении двух галактических держав на нейтральной территории колонистов, которая пострадала от нападения третьей стороны – сил Хаоса. В то время как служители тёмных богов стараются зачистить планету «Grey» от всех проявлений жизни, прочие участники этого конфликта будут бороться за самый главный ресурс во вселенной – жизни людей, а кое-кто покусится и на остатки природных ископаемых. Исходя из этого, каждая сторона конфликта будет преследовать свои собственные цели и вести борьбу против конкурентов на каждом из уцелевших объектов некогда процветающей планеты.
УЧАСТНИКИ КОНФЛИКТА.
Все фракции полагаются на уникальный набор технологий, оружия, боевой техники и манеру ведения войны:
Адепты «Божественного Порядка» спасают и приводят население в соответствие, полагаясь на веру в божественную машину-творца и её технологии, что выжигают ересь Хаоса;
Федеральная гвардия планеты «Грэй» защищает свой дом при помощи тактики быстрого укрепления отвоёванной территории, ударов артиллерии и поддержке тяжёлой техники.
Сторонники древней империи — «Демократического Полиса» жаждут богатства и власти — они разграбляют уцелевшие ресурсы, опираясь на воздушно-космическое превосходство, что позволяет им засылать рейдовые отряды, которые действуют по принципу «бей, хватай и беги»;
Проклятые силы Хаоса, чья плоть срослась с древними машинами, медленно и неумолимо выполняют свою изуверскую программу – уничтожают всё живое и пробуждают к нежизни каждого, кто пал от их руки.

Итак, продолжая я смею заметить, что среди прочих проектов «Dark Sintera» отличается:

  • Уникальным сюжетом и декорациями в фантастическом мире, где наука и магия нашли своё отражение в бесконечной борьбе.
  • Наличием тактических и стратегических боёв на земле и в космосе, при полностью разрушаемом театре военных действий.
  • Большим количеством техники от танков до роботов, динамической бронёй, которая защитит каждую часть тела солдата, а также холодным и огнестрельным оружием, которое позволят вести бои на любой дистанции.
  • Различными классами юнитов, которые определяют ход боя, поэтому игроку будет доступна система развития войск для сетевых баталий и приобретение амуниции, которая позволит создать уникальную армию во главе с яркими героями.
  • Интересной сюжетной компанией, кооперативными миссиями и борьбой живых игроков против превосходящих сил AI.
  • Большим потенциалом для расширением контента и продолжения сюжета в рамках трилогии.

Всё это основывается на уникальности четырёх основных армий со своим набором оружия, техники и методов ведения войны, а в будущем будет увеличено вдвое за счёт эскалации конфликта и привлечения к нему новых сторон, которые появятся в сингл миссиях:

  • Планета «Грэй» будет представлена «Федерацией», «Конфедерацией», а также легионами «Центрального Государства» и вся эта «троица» — непримиримые враги.

 

  • Также ожидается появление различных группировок и фракций, служащих силам Хаоса, как например: богомерзкой «Империи Либер», её верных псов -«Сладкого культа», «Осквернителей», «Налётчиков» и «Пиратов».

 

  • Иные силы Порядка будут представлять «Эльфиский союз», «Чёрное королевтво» где правят их «заклятые друзья» — орки, а также «Военный Альянс» из биотеррористов и их покровителей – кровожадных эльфов «Аваири».

Подача истории войны и сюжетные миссии:

  • История планеты «Грэй» будет разбита на акты, каждый из которых содержит в себе набор из сюжетных миссий а также игровых механик, присущих различным фазам войны:
  • 1 акт — «Прелюдия» — игроку предстоит пройти через ряд вступительных миссий и получить доступ к сетевой игре, который подразумевает наличие 4х основных армий и +0+ карт для ПВП игры.
  • 2 акт — «Планета в огне» — игрок примерит на себя роль главных героев, которым предстоит пройти через последствия первого удара сил Хаоса по планете. Данный акт откроет доступ к космическим боям и игровым механикам в стиле «зомби апокалипсис».
  • 3 акт — «Мерзавцы всех мастей» — игрок получает возможность пройти службу в рядах инквизиции для наведения порядка в постапокалиптическом мире. Кроме того станут доступны механики «Нелинейного геймплея», подразумевающий управление главными героями вне поля боя: диалоги с NPC, катсцены, взаимоействие с окружающим миром и т.п. Также станут доступны сюжетные линии антагонистов, чья история тесно связана с ходом войны.
  • 4 акт — «Новая война» — игрок принимает участие в стратегическом планировании военных действий от успешности которых будет зависеть доступ к уникальным событиям и миссиям.
  • 5 акт — «Финальный акт» — все сюжетные линии подходят к закономерному итогу: на протяжении всей истории игра будет вести учёт решений игрока а также подсчитывать количество выживших аборигенов, чтобы на основе этих данных представить один из возможных эпилогов.

Подводя итоги, я хочу предложить тебе стать частью новой уникальной истории! Присоединяйся к армиям Божественного Порядка и вместе мы сможем открыть игровой новый мир.

© 2010–2020 Fieriagold.net Все права защищены. © 12+

Опубликовано Оставить комментарий

Misterium: Поиск сотрудников

[userbar]

На игру Three Kingdoms War требуются сотрудники, для ускорения рабочего процесса над игрой.

«Связь»
— почта: ving.2017@mail.ru
— скайп: westhaimer763
— вк: vk.com/naitving

Мы уже сделали половину контента и продемонстрировали игру на 2х игровых выставках

Обучение:

На проект берем начинающих сотрудников с дальнейшем обучением.

Кто требуется

  • Художник
  • Геймдизайнер
  • Композитор
  • 3D моделлер

© 2010–2020 Fieriagold.net Все права защищены. © 12+

Опубликовано Оставить комментарий

WindRose: Геймплей «Shooter, RTS»

[userbar]

Сегодня мы немного расскажем про геймплей: в игре можно будет управлять пехотой, танками, пушками, роботами, морской техникой, авиацией… от первого-третьего лица, или играть как в стратегию.

Механиками первого лица мы вдохновлялись Battlefield… третье лицо — The Division… RTS — Men of war, нам было на кого ровняться в современной игровой индустрии. Игрок сам решит как ему играть и не будет испытывать дискомфорта, играя в любом режиме.

Игрок сам решает как ему пройти ту или иную миссию или сразиться в мультиплеере, качая своего персонажа. Каждый игровой режим проработан равномерно с другим, то есть играя в шутер, вы почувствуете такое же погружение и удобство в управлении, как в привычных экшен играх, так же и с другими режимами.

А так же:

Вид от первого/третьего лица, RTS

Касательно баланса, что один игрок играет как в стратегию, а другой бегает от первого лица, тут мы продумали любопытный баланс, про который расскажем в следующий раз!

© 2010–2020 Fieriagold.net Все права защищены. © 12+

Опубликовано Оставить комментарий

WindRose: Полководцы

[userbar]

Сегодня мы расскажем как на одной сцене в мультиплеерном / совместном матче смогут играть любители шутеров и стратегий, при этом не мешая друг другу:

Первый раз зайдя в игру вы создадите свой уникальный игровой класс, который по ходу игры будете улучшать (и не только персонажа…). И вам нужны будут помощники которые будут помогать вам в ходе боя

Интерфейс

Справа на панели покупок можно выставить полководца на любой раздел.

Как это работает

Зайдя в один из четырёх режимов, вам даётся неограниченный выбор как управлять созданным классом или армиями: играть как в стратегию или переключаться на любые ваши игровые объекты и управлять ими в прямом режиме.

Action/RTS

Если вы хотите играть только от первого-третьего лица, то может получиться так, что вы будите сливать игру своей команде, так как они будет закупать массовые группы солдат и техники, а вы будете бегать одним классом. Чтобы любители шутеров не переживали за микроконтроль солдат и всего прочего, мы добавили полководцев, которых игрок сможет назначить на нужный раздел в РТС магазине, в ходе игры или перед началом матча.

В ходе сражений:

Полководцы будут покупать вам войска и управлять ими, сами полководцы созданы в виде карточек, которых будет множественное количество под разный стиль. У них есть два параметра — сложность и тип управления войском: (атакующий) / (оборонительный) / (дефолтный). Например на пехоту можно поставить атакующего полководца, а на пушки оборонительного, получится, что пехота всё захватывает, пушки обороняют захваченные форпосты, а вы наслаждаетесь играя от первого-третьего лица. Любители стратегий так же при желании могут выставить, что танками управляют полководцы, а сами контролят всё остальное, получаются из этого интересные геймплейные сборки.

Это лишь краткая информация по полководцам, так как мы расширяем эту систему и будем держать вас в курсе.

© 2010–2020 Fieriagold.net Все права защищены. © 12+