Геймплейная нарезка в которой вы можете лицезреть смену игровых режимов (Rts/Action)
Демонстрация пехотного геймплея Rts/Action на одной из карт, где сейчас делается сюжетная компания, вскоре покажем роботов и танки которые можно было увидеть в предыдущих роликах.
Быстрая и частичная демонстрация, создания и проработки одного участка на карте.
Румынский инквизитор — дорогостоящая боевая единица, которую можно купить в ходе матча, а так же завербовать в свою гильдию с последующей кастомизацией и прокачкой данного класса.
Без комментариев
Демонстрация поочередной атаки, мы научили Ai держать дистанцию до цели, при массовых и точечных атаках, выбирая слабые места и запутывая цель кружа вокруг неё, при этом стараясь не мешать союзникам. Оставили массовые нападения без атаки по очереди для особенных юнитов которые имеют преимущество в ближнем бою.
Одна из уникальных особенностей ближнего боя в нашей игре, была в том, что если вас бьют сразу трое и при этом у вас нет щита, вы сможете парировать их всех, имея в руках нож и не имея щита, а сейчас боты начинают бить по очереди, игра станет легче и визуально приятней при массовых сражениях.
Команды которые сейчас делают на нашей базе средневековые проекты в восторге от такой механики ближнего боя, удобно сражаться в массовых и в боях один на один.
Для создания анимаций в игре мы, как и большинство разработчиков, используем различные референсы, часть придумываем сами. В отличие от крупных студий, для нас это сложная работа, так как делаем все анимации вручную, без motion capture.
Новая мертвая пехота класса SCP Особенности https://fieriagold.net/novosti/wind-rose-scp/
Данный класс гораздо выше и сильней турантов, его рост и масса делают его очень живучим и быстрым, в ближнем бою сражаться с ним один на один бесполезно, против него эффективно огнестрельное оружие, хоть он и защищен ломающийся активной броней.
От пуль его защищают пластины брони которые можно разрушить, что бы его уничтожить потребуется командная работа.
Вооружен Алебардой.
Существо является юнитом Румынии
Нелегкая работа саунд-дизайнеров, многие используют покупные контенты, мы же не ищем легких путей и делаем звуки сами
Геймплейная нарезка
© 2010–2020 Fieriagold.net Все права защищены. © 12+