Опубликовано Оставить комментарий

FG.Core «Обновления движка»

В этом разделе вы сможете следить за обновлениями нашего движка. Основная информация

Ближний бой

♻Обновление по ближнему бою:
1.Уклонения
2.Выпады
3.Контрудары
4.Специальные приемы
5.Добивания
6.Новая система поведения для AI
7.Ловкость — влияет на скорость атаки
8.Сила — позволяет пробивать блоки
9.Возможность отобрать или сломать оружие противника
10.Ближний бой становиться мобильней (подгонка под ELDEN RING/FOR HONOR)
Два новых типа ближнего боя: парное оружие и кулачный бой
  • Можно скрещивать такие типы оружия: (сабли, мечи, рапиры, топоры, кинжалы, булавы и другие дробящие)

Интерфейс (updated)

Обновленный инвентарь
Интерфейс для всех слотов оружия, с детальными характеристиками (в игре/инвентаре)
Система характеристик любого персонажа, с возможностью глобальных настроек и гибких параметров визуальной части
Два компонента брони (динамичная)(статичная)
Сделали модульный редактор интерфейсов, в котором отображается уровень персонажа, его здоровье, иконка текущего уровня.
Метка класса, возможность выставлять свою иконку для каждого юнита
Возможность создать свой инвентарь

Гильдия

Возможность строить объекты разного типа
1.Возможность сделать свою гильдию (ангар)
2.Создание главного героя с возможностью его редактирования
3.Создание спутников (свой отряд)
4.Магазин для покупки оружия, снаряжения, амуниции…
5.Сундук для хранения вещей

Генераторы

Генератор блуждающих армий и спавна «лагерей» различных форм

Оружие массового поражения

Возможность создавать химическое оружие, с разным поражающим эффектом, который может влиять на окружающую среду.

Дальний бой

Возможность интегрировать анимации перезарядки любой сложности

Окружение

Была добавлена динамичная вода
Новая система освещения с поддержкой динамичной погоды
Интеграция RTX, ray tracing, Lumen
Новые погодные эффекты, к множествам разновидностей дождей и снегопадов добавлены песчаные бури, которые могут очень сильно поменять игровые условия на сцене.

Техника

Добавили динамичную подвеску для всех видом техники (танки, машинки, двухколесные виды транспорта)

Посмотреть основную информацию движка FG.Core

© 2010–2025 Fieriagold.net Все права защищены. © 12+

Опубликовано Оставить комментарий

Wind Rose «Видео стенка»

[userbar]
1
FG.Core «Демонстрация ближнего боя #3»
FG.Core «Демонстрация ближнего боя #3»
2
Wind Rose Trailer #2
Wind Rose Trailer #2
3
Wind Rose «Tears of the devil»
Wind Rose «Tears of the devil»
4
FG.Core «Guild system Part1»
FG.Core «Guild system Part1»
5
Wind Rose+WRC «Новый тип оружия - посохи»
Wind Rose+WRC «Новый тип оружия - посохи»
6
Crow/Guild?
Crow/Guild?
7
FG.Core «пассивные умения и опыт»
FG.Core «пассивные умения и опыт»
8
FG.Core «активные умения»
FG.Core «активные умения»
9
Wind Rose «Рефлекс»
Wind Rose «Рефлекс»
10
FG.Core «Демонстрация ближнего боя #2»
FG.Core «Демонстрация ближнего боя #2»
11
FG.Core «окружение-реакция на погодные условия»
FG.Core «окружение-реакция на погодные условия»
12
FG.Core «окружение-песчаная буря»
FG.Core «окружение-песчаная буря»
13
Wind Rose Gameplay ActionRTS #3
Wind Rose Gameplay ActionRTS #3
14
Wind Rose Gameplay ActionRTS #2
Wind Rose Gameplay ActionRTS #2
15
Wind Rose «Пехотный геймплей»
Wind Rose «Пехотный геймплей»
16
Wind Rose «Работа с картой-три дня за 30 минут»
Wind Rose «Работа с картой-три дня за 30 минут»
17
Wind Rose «Инквизитор»
Wind Rose «Инквизитор»
18
Wind Rose «Хатка»
Wind Rose «Хатка»
19
Wind Rose+WRC «Демонстрация ближнего боя»
Wind Rose+WRC «Демонстрация ближнего боя»
20
Wind Rose «Создание добивающих ударов»
Wind Rose «Создание добивающих ударов»
21
Wind Rose «SCP 647»
Wind Rose «SCP 647»
22
Wind Rose «Sound design»
Wind Rose «Sound design»

© 2010–2020 Fieriagold.net Все права защищены. © 12+

Опубликовано 1 комментарий

Wind Rose «Скриншоты»